・想像力で場所をつくる
・環境を整える(心理)
・共通体験をする
・五感などのアナログな感覚を大切にする
画面越しに同じ所作や行動をすることで、共通体験を演出する。
・教育の最終的な目的は「行動変容」
・オンラインで実施する場合、参加者の参加意欲と集中力を高めるために、講義をなるべく短くしていく必要あり
・参加者同士の繋がりによって発生するコミュニケーショから気づきを得る
・ブレイクアウトセッションの重要性 終わった後に、自由に話せる時間を15分から30分くらい取っておいたり、研修後にオンライン懇親会のようなものを企画
・始めはめっちゃ疲れます()
うなずきまくり。同意。