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[8 개 사이버 규범] (비망 주)

1. 국가 및 비 국가 주체는 인터넷의 공공의 핵심 일반적인 가용성 또는 완전성, 즉 사이버 공간의 안정성을 의도적이고 실질적으로 해치는 행위를하거나 고의로 허용하거나해서는 않는다 ( should neither ... nor ...).

2. 국가 및 비 국가 주체는 선거와 국민 투표 또는 주민 투표에 필수적인 기술 인프라를 훼손하기위한 사이버 활동을 계속 지원하거나 허용해서는 안된다 (must not).

3 / 국가 및 비 국가 주체는 개발 및 생산에서 제품이나 서비스를 마음대로 놀에 사이버 공간의 안정성을 크게 해칠 가능성이있는 경우, 그러한 행위를하거나 또는 허용하고 있습니다 안된다 (should not ... nor ...).

4. 국가 및 비 국가 주체는 봇넷으로 사용하거나 유사한 목적으로 일반 대중의 ICT 자원을 마음대로 박탈해서는 안된다 (should not).

5. 국가는 정보 시스템 및 기술에 대해 알아 공지하지 않은 취약점 및 결함의 공개 여부 및시기를 평가하기위한 절차 적으로 투명한 프레임 워크를 작성해야한다 (should). 기본적으로 공개를 선택해야한다 (should).

6. 사이버 공간의 안정성에 의존하는 제품 및 서비스 개발자 및 생산자는 1) 보안 및 안정성을 우선하고 2) 제품 또는 서비스에 치명적인 취약점이 없음을 보증하는 합리적인 조치를 강구하고, 3) 후 발견 된 취약점을 적시에 완화하고, 또한 그 과정에 대한 투명성있는 조처를 강구해야한다 (should). 모든 관계자는 악의적 인 사이버 활동의 방지 또는 경감을 돕기 위해 취약점에 대한 정보를 공유 할 의무가있다.

7. 국가는 기본적인 사이버 위생을 보장하기 위해 법률 및 규정을 포함한 적절한 법령을 제정해야한다 (should).

8. 비 국가 주체는 공격적인 사이버 활동에 종사해서는 안되며 (should not), 국가 주체는 이러한 활동을 방지하고, 만약 발생했을 경우 대응해야한다 (should).

https://internet.watch.impress.co.jp/docs/column/security/1222126.html

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